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수창, 청춘을 리노베이션하다

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‘수창청춘맨숀’은 과거의 KT&G 사택이 도심문화재생 사업으로 청년예술가들을 지원하기 위한 문화공간으로 탈바꿈한 공간이다.
수창청춘맨숀은 지역의 창의적 문화예술기반구축과 청년예술가들의 다양한 실험적인 예술 활동을 지원하기 위해 조성되었다.

과거 사택이었던 만큼 지역의 실험적인 청년예술과 함께 민간문화의 변천과정까지 볼 수 있다.
수창청춘맨숀은 대구시의 수탁운영 공모를 통하여 대구현대미술가협회(회장 김향금)가 2020년 8월까지 2년간 운영하게 되었으며,
‘수창, 청춘을 리노베이션하다’라는 타이틀로 청년예술실험공간, 복합문화공간, 국내외 네트워크를 기반으로 한 레지던시 운영,
시민참여 공간 조성 등의 사업을 진행한다.

‘수창, 청춘을 리노베이션하다’로 여는 첫 개막은 오는 11월 3일(토), 오후 6시에 열린다.

개막공연과 함께 야외공간에서는 설치 조형전시가 열리고, A 1층과 2, 3층, B동 2, 3층에서는 실내 전시가 열리게 된다.
또한 2, 3층의 작은 공간에서는 ‘수창청춘극장’이라는 실험성이 강한 초미니 공연이 열리게 된다.

개막공연은 빈티지한 건물뿐만 아니라 건물의 외벽과 테라스, 마당도 무대가 된다.
시공간을 넘어서 현재의 청년들의 삶의 모습을 4막의 이야기구성으로 표현하는 대형 퍼포먼스가 연출된다.
미디어, 개막공연은 사운드 아트, 스카이 퍼포먼스, 무용, 소리, 음악, 마임 등이 융복합 된 실험예술의 현장이 될 것이다.
또한 지역의 다양한 예술가와 젊은 청년예술가들이 <빛나라, 빛내라>는 주제처럼 이 시대 청춘들의 희로애락을 온 몸으로
수창청춘맨숀의 다중공간에서 선보이게 된다.

개막공연은 빈티지한 건물뿐만 아니라 건물의 외벽과 테라스, 마당도 무대가 된다.
시공간을 넘어서 현재의 청년들의 삶의 모습을 4막의 이야기구성으로 표현하는 대형 퍼포먼스가 연출된다.
미디어, 개막공연은 사운드 아트, 스카이 퍼포먼스, 무용, 소리, 음악, 마임 등이 융복합 된 실험예술의 현장이 될 것이다.
또한 지역의 다양한 예술가와 젊은 청년예술가들이 <빛나라, 빛내라>는 주제처럼 이 시대 청춘들의 희로애락을 온 몸으로
수창청춘맨숀의 다중공간에서 선보이게 된다.

융복합의 개막공연과 야외 조형 전, 테라스 미디어 스토리 전, MONSTER 기억의 저편 전, 청년작가육성 프로젝트 전,
Interactive 전을 통하여 시각예술을 중심으로 다양한 실험적인 예술표현의 창고가 되고자 하는 수창청춘맨숀의 방향을
잘 엿볼 수가 있다. 그러면서도 각각의 전시나 공연이 하나이기보다 함께여서 더 자유롭고 풍요로운 느낌을 준다.
이들의 예술창작들이 수창예술동맹과 같은 예술 공동체를 만들기를 바라는 마음까지도 가져본다.
김향금 관장은 “대구에는 수준 높은 예술 공간들이 많다. 인적 인프라도 잘 되어 있다. 그러나 아쉬움이 있다면 학연, 지연 중심의
활동들이 더 발전적인 예술 활동의 장애요소가 되기도 한다는 것이다. 수창청춘맨숀에서는 예술적인 표현을 위해서
잠시 만나서 치열한 모색을 하고 해체되는 관계가 이루어지길 바란다. 진정한 예술 공동체는 자유로워야 한다는 생각이다.”

일부 전시를 제외한 대부분의 공간에서 연말까지 진행하게 될 ‘수창, 청춘을 리노베이션하다’는 기간 중에
일반시민들을 위한 프로그램도 운영하게 된다. 수창청춘맨숀의 다양한 아트상품들도 ‘숨은 그림 찾기’ 등의 프로그램을
통하여 일반 관객들에게 무상으로 제공하게 된다.

개막공연

빛나라, 빛내라

의식과 행동을 통제받으며 살아가는 현대인들은 사회에 소속되어 개인이라는 의미를 자꾸 잃어버리고 살아가고 있다.
사회와 개인, 단체와 개인의 대립과 저항, 거기서 오는 억압감과 그것을 억압하는 상징으로써 ‘슈트’를 모티브로 하여 인간의 희로애락을 표현하고자 한다.
청춘들의 희로애락을 아래 네 가지의 소주제로 나누었다. 각 주제별로 약 5분씩 4막 공연(러닝타임 약 20분)으로 진행한다.

1막 Anger
입시시험, 진학, 물질만능, 끝없는 경쟁 사회, 취업, 정치, 권력의 부패, 미래에 대한 불안에 대한 젊은이들의 절망과 분노를 표현하였다.
2막 Sorrow
청춘의 슬픔, 애환을 표현하였다.
3막 Joy
분노와 슬픔을 극복하고 젊은이다운 진취적인 사고와 실천으로 미래에 대한 희망찬가를 표현하였다.
4막 Pleasure
대구에는 젊은이들이 꿈을 마음껏 펼칠 수 있는 수창청춘맨숀이 있다. 문화예술을 통해 자신의 끼를 펼칠 수 있다.
출연진, 관객 모두가 신나게 춤을 추거나 퍼포먼스를 펼치며 피날레를 장식한다.

Main Exhibition

야외 조형 展_다목적 마당

기획 / 고수영
참여작가 : 고수영, 김성민, 노순천, 배유환
서성훈, 임도훈, 임용진, 정석영

‘톡톡 튀는 야외조형을 만나다’라는 주제로 청년 조형작가가 참여하여 역동적이고 에너지 넘치는 새로운 공간으로 탈바꿈하여
보다 전위적이고 톡톡 튀는 실험적인 창작 작품을 통해 수창청춘맨숀 야외공간을 만들어 갈 것이다.
젊은 청춘들이 공유 할 수 있고 사회적인 공감대를 만들 수 있는 장으로 청춘의 활력과 에너지가 느껴지는 작품들을 통해 재탄생 될 것이다.
또한 과감한 표현을 통해 우리가 알고 있는 야외조각의 기존 개념의 경계를 무너뜨리고 다양한 표현으로 감상자에게 다가올 것이다.
또한 수창은 대구 젊은 청춘들이 함께 꿈꾸고 고민하는 문화공간으로서 청년의 도전적인 삶에 대하여 이야기하고 소통하고 교류하는 문화의 장으로서의
역할을 할 것이며, 수창의 야외조각을 관람하는 일반시민들에게 전시장이 아닌 야외 공간에서 전시함으로 보다 가까이 다가갈 것이다.

Main Exhibition

MONSTER, 기억의 저편 展_B동 1F

기획 / 김다은
참여작가 : 김현주, 김희정, 송송이, 이진선
전시기간 : 11.3(토) - 12.16(일)

괴물이라 함은 괴상하게 생긴 물체를 일컫는다.
그러나 monster; 기억의 저편전시의 괴물은 ‘내가 만들어 낸’ 이라는 수식어를 통해 이번전시의 의도를 전달할 수 있다.
디즈니의 영화 인사이드 아웃을 보면 라일리의 상상 속 동물인 핑퐁과의 관계를 통해 라일리의 감정이 커나가고,
기억 속에서 자연스럽게 소멸되는 과정을 볼 수 있는데 이 과정에서 많은 이들의 공감을 불러내며 영화는 흥행하였다.
창의력에 한계가 없던 어린 시절 우리는 한번쯤 상상 속 동물과 교감하게 된다. 영화 속 라일리와 핑퐁의 이야기처럼 우리도 그것들과 함께 성장하며
그것은 우리의 친구이며, 스승이며, 가족으로써의 역할을 하다가 성장의 과정에서 기억 저편으로 사라지게 되는 셈이다.
각박하고 빠른 현대 사회에서 우리의 기억 속 그것들의 존재가 살아있다면
‘군중 속에 고독’이라는 말이 현대인의 특성을 압축적으로 표현하는 용어가 되었을까

우리는 이번전시를 통해 그것들의 존재를 다시 한 번 기억해내어 나의 기억 저편에 묻어져 있는 ‘내가 만들어 낸’ 그것들을 다시 불러내보고자 한다.
상상 속에서 내가 만들어 낸 monster의 존재가 작품을 통해 많은 이들과 공유함으로써,
외롭고 쓸쓸한 이들이 소중한 나의 존재에 대해 다시 한 번 깨닫기를 바란다.

Main Exhibition

Temptation’s page files out the door 展_A/B동 2F

기획 / 신경애
참여작가 : 곽범석, 김소라, 김영훈, 미소
변진, 서인혜, 이소려, 현미

청년미술육성프로젝트는 젊은 작가들의 발굴과 발표의 장을 지원하기 위한 프로젝트이다.
공모 심의를 통해 선정된 10명의 작가가 수창청춘맨숀을 무대로 회화, 사진, 설치, 영상 등 다양한 장르의 작품을 선보이게 된다.
전시 주제 <Living in the Baroque world>는 참여 작가의 작품에서 읽혀지는 시각적 특징에서 도출되었다.
바로크(Baroque)는 17세기 유럽에서 풍미한 미술의 한 양식으로서 불규칙적이고 비정형적이며 파격적인 변화가 시도된 시기를 지칭한다.
이 시기의 미술은 길게 늘어지거나 왜곡된 형태와 짙고 낮게 깔리는 어두운 색을 주요 특징으로 한다. 동일성보다는 차이를, 질서를 지키기보다는
깨는 것을 조형적 미덕으로 하는 바로크 미술의 그것이 청년의 미술에서 현저하게 발견된다는 것은 흥미로운 일이다.

전시에서 만나는 작품들은 한마디로 어딘가 기괴하고 을씨년스럽고 우울하며 습하고 어두운 내면으로 침잠하는 바로크적인 양상을 보이고 있다.
동트기 전이 가장 어둡다고 했던가. 눈부신 도약의 목전에서 생명을 뿜어낼 찬란한 힘을 응축시켜 절제된 조형언어로 말하는
청년미술이 한자리에 모인 이번 프로젝트를 통해 기존의 질서와 가치를 흔드는 예술적 생명력을 교감하게 되기를 기대한다.

Main Exhibition

Interactive 展_A/B 3F

기획 / 이우석
참여작가 : 구민지, 김민성, 김민정, 김민정, 김지윤, 박규석
신주현, 안민, 이민주, 임도현, 전세주

수창청춘맨숀의 3층 공간은 흡사 미로를 연상케 하는 공간이다.
안으로 들어갈수록 새로운 공간이 나오는 전시장은 가장 수창맨숀의 본디 옛 모습을 담고 있는 공간이다.
옛 전매청 인부들의 관사였던 3층은 공간 마다 인부들의 기억과 체험이 담겨있기에 공간 자체만으로도 충분히 매력적이다.

여기에 눈으로만 보는 관람을 벗어나 읽고 만지고, 만드는 등의 작품에 반응하는 관람자의 역할이 주어지는 전시를 더하고자 한다.
`Interactive展`은 작품과 관람객과의 관계에 좀 더 의미를 둔다.
관람객이 참여함으로써 작품이 완성되는 전시이기에 창작자만큼 관람자가 중요한 요소로 작용하는 기획이다.

Main Exhibition

테라스 미디어 스토리 展_테라스

참여작가 : 배문경, 배윤정, 서현규, 윤동희

테라스 미디어 스토리는 수창청춘맨숀의 테라스라는 특정 장소에 주목한 예술적 시도이다.
공모 심의를 통해 선정된 4명의 작가가 미디어를 매개로 하여 다시 말하고 다시 살아간다는 것에 접근하는 작품을 선보이게 된다.
전시주제 은 테라스 공간에 대한 이해와 참여작가 작품의 특징을 바탕으로 한다.
테라스 공간은 유리창 면을 기점으로 건물의 안과 밖을 연결하는 중간지점이면서,
그 곳에서 생활했을 이름 모를 주민의 개인적 삶이 외부와 소통한 흔적이 강렬히 숨 쉬는 공간이다.
모니터 화면을 대신하는 유리창에 빛으로 그려지는 작품들은 작가의 삶을 내면에서 외면으로 투과하는 장치이자
오랫동안 그곳에서 삶을 영위한 이들의 소소한 기억과 흔적을 우리 자신의 삶에 매개하는 역할을 한다.

이번 기획의 핵심은 나와 너(person), 안과 밖(space), 디지털 기술과 선을 긋고 지우는 인간의 손에 의한 표현능력(skill)이라는
세 가지 차원의 융합이라 할 것이다. 청년의 시각에서 모색된 이중적 구조가 우리의 삶과 희망이라는 것으로 재탄생하는 소중한 기회가 되기를 바란다.